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Creatividad & Innovación para Negocios

Nuestra Metodología Teórica-Práctica, permite llevar el conocimiento a la ejecución de forma inmediata!

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OBJETIVOS DEL WORKSHOP

El Workshop ha sido diseñado para:

Aprender el PROCESO CREATIVO y su aplicación práctica al trabajo.
Instalar una CULTURA de creatividad & innovación como herramienta para agregar valor y producir resultados superiores.
Desarrollar HABILIDADES creativas individuales y en equipos para aplicarlas desde los problemas estratégicos y temas altos de la Organización hasta los imprevistos tácticos.
Obtener un MÉTODO y HERRAMIENTAS para inventar ideas nuevas, útiles, diferentes y rentables, resolver problemas y generar múltiples ángulos, enfoques y soluciones.
Impactar con un inusual evento de TEAM BUILDING.

 

La Creatividad no es un lujo sino una necesidad. Los problemas existen. Son reales. Y deben resolverse en formas efectivas.

 

FORMATO DEL WORKSHOP

 

El Workshop es un Programa único y radicalmente diferente en el mercado de capacitación internacional

Su peculiar dinámica interactiva mantiene en forma ininterrumpida el interés, el aprendizaje y la apertura al pensamiento creativo.

Enfoque 100% práctico y aplicable
Diseño custom made a cada Cliente In Company
Formato de Comunidades Creativas®

Sin ser un evento motivacional, los participantes salen deseosos de generar cambio, aportar y aplicar innovación a su trabajo.

 

La Creatividad es el primer insumo de la Innovación!

 

BENEFICIOS PRINCIPALES

Cómo P·E·N·S·A·R y resolver

AFUERA DE LA CAJA e inventar ideas nuevas que agreguen valor

Cómo aplicar el PROCESO REATIVO

en el trabajo y negocio

Desarrollar habilidades CREATIVAS

a nivel grupal e individual

Obtener un TOOL KIT de FÓRMULAS CREATIVAS & conceptos clave

Fomentar el crecimiento de una cultura de Cambio, Creatividad & Innovación sin necesidad de un presupuesto especial.

Formar una o más Comunidades Creativas®

Generar motivación intrínseca (auténtica) a través de la aplicación de la creatividad

La falta de Creatividad genera repetición y rutina.

Tan dañino es el aburrimiento del Consumidor como el de los Colaboradores.

 

BENEFICIOS PERIFÉRICOS

 

CÓMO discernir, retar y derribar paradigmas/reglas
CÓMO pensar afuera de la caja
CÓMO generar y explorar ideas nuevas y diferentes en las reuniones
CÓMO convertir problemas en oportunidades
CÓMO inventar y mejorar ideas, estrategias, tácticas, servicios, programas y procesos
CÓMO utilizar neurostarters® para generar ideas
CÓMO redactar y separar problemas de sus síntomas
CÓMO iniciar y sostener Sesiones Creativas superiores al Brainstorming
CÓMO erradicar el síndrome del COPY-PASTE, ME TOO, Reactividad y Parálisis.

 

La Creatividad realizada en Comunidades Creativas® inspira y recupera la pasión por el trabajo, integración, innovación y generación de cambio.

 

ACERCA DE FRANK GAMEZ

Frank es creador de los términos y conceptos: Proyepción®, neurostarters®, síndrome 1486®, Zanjas de Asociaciones®, modelo SPIO-37®, metodología N.E.R.D.® de Conversación Creativa, Pensamiento Imposible®, Pensamiento Monocromático© y otros más

Ha desarrollado 50+ herramientas estratégicas y creativas y Progra-mas para el desarrollo de la Creatividad & Innovación: Comunidades Creativas©, Workshop de Creatividad & Innovación para Negocios (y versión para Docentes), SPS Sessions®, Explorers©, Brain’scool® y Programa del Pensamiento Disruptivo©, Discovery 1492®, serie neurostarters© de Negocios, Thinking Club©, Creative Cafe©, Taller de Leonardo©, Taller de la Pasión de Cristo.

Frank es consultor creativo de negocios y catalizador, mercadólogo, planificador estratégico, conferencista internacional e inventor de herramientas para pensar. Es apasionado por la astronomía y fotografía, compositor, escritor de SF y horror urbano, fundador de Ideas Nuevas,

Socio cofundador de Impact Communications y BlueMedia y coordinador para Hispanoamérica de los Franciscanos de María.

A este amplio espectro de intereses se une su labor de investigación de la Creatividad, Innovación, Cambio y técnicas de Exploración de Ideas desde 1981, ofreciendo una sólida consultoría para la transformación personal y la instalación de una cultura creativa en las Organizaciones.

EXPERIENCIA: Graduado en Marketing y Management de Xavier University, Cincinnati, con entreno en USA, España, Alemania, Brasil, México, Colombia y Guatemala, y experiencia es-tratégica, mercadológica y creativa a través de su trabajo con Colgate-Palmolive, Warner-Lambert, Bayer-Miles, Nissan, Honda, Mitsubishi, Teleco-municaciones, Estaciones de Radio, Periódicos, Colegios, Iglesia Católica, Banca, Calzado, Snacks, Restaurantes, Distribuidoras, Productos de Con-sumo masivo y más. Frank es Instructor de la Universidad de Lousiville en QLU pty.

Para Conocer más a Frank Gamez, entra en el siguiente Link: Enlace

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